indienova.com/u/agoo/blogread/30596
这种感觉就像《见证者》里早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,题面都是零散的几个点,后来出现了题面全是点的谜题……卡得死死的,无数次想过放弃,但想通谜题解法的那一刻,那种无比的成就感还在诱惑着我,我突然发现这就和在魂类游戏里,……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏里的黑魂了
indienova.com/groups/post/100578
没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……要么去弹弹吉他,要么去种种西瓜,要么去睡睡午觉,要么去生个小孩,无论她怎么选择,无论她具体如何做,都一样……方程前两次回帖里的言论情绪太浓了,并不利于让对方接受你的建议
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outragepunk fanzine游戏里每个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的
indienova.com/u/gadqq/blogread/12206
“美女”素材;第二是吸睛的“play now”与“get IT”按钮,强暗示与引导用户去点击;第三点是……目前大多数微信小游戏不论是在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象……,喜欢的用户会点进去,就可以跳转到 App store 去下载
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员,并最终导致我在大学四年里,……毕业后当上抖音小游戏的游戏策划后,一次为一款平台跳跃类游戏设计一个新的活动玩法,基于游戏里的众多皮肤与技能……在Unity上写代码则是一个可以使结果快速可视化反馈的体验,看着自己的设计一点点在工程窗口中展现甚至完善
indienova.com/groups/post/29008
目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。想要变得更强,就要懂得取舍。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
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